Scratch是由麻省理工學院(MIT)媒體實驗室的“終身幼兒園團隊”開發(fā)的圖形化編程軟件,已然成為全球兒童與編程初學者的首選。它在簡化編程復雜性的同時,激發(fā)了無數(shù)孩子的創(chuàng)造力與邏輯思維,引領他們在玩樂中領悟編程精髓。 本書承襲并優(yōu)化ScratchJr課程設計風格,以三種獨特的編排方式構建循序漸進的學習路徑,并通過一個個編程作品,助力孩子們從零基礎起步,掌握使用Scr...
Scratch是由麻省理工學院(MIT)媒體實驗室的“終身幼兒園團隊”開發(fā)的圖形化編程軟件,已然成為全球兒童與編程初學者的首選。它在簡化編程復雜性的同時,激發(fā)了無數(shù)孩子的創(chuàng)造力與邏輯思維,引領他們在玩樂中領悟編程精髓。 本書承襲并優(yōu)化ScratchJr課程設計風格,以三種獨特的編排方式構建循序漸進的學習路徑,并通過一個個編程作品,助力孩子們從零基礎起步,掌握使用Scratch編程的知識與技能,打造精彩的作品,梳理編程思維,洞悉編程的意義。 書中涵蓋大量豐富多彩的項目案例,包括充滿樂趣的游戲、生動有趣的動畫,以及富有創(chuàng)意的工具等,共計16個作品。這些案例不僅能讓孩子們更好地理解編程概念,更能激發(fā)其創(chuàng)造力與想象力。在完成項目的過程中,孩子們將充分體驗編程的樂趣與成就感。 本書在講解編程知識技能的同時,注重培養(yǎng)孩子們的編程思維,強調提升解決問題的能力,促進思想情感表達,實現(xiàn)創(chuàng)意想法,幫助孩子們探索作品設計的一般方式,引導孩子們思考如何借助工具解決生活中的實際問題。讓孩子們通過動畫、游戲傳遞個人情感,并且憑借編程將腦海中的創(chuàng)意變?yōu)楝F(xiàn)實,從而培養(yǎng)獨立思考與創(chuàng)新能力。 為滿足孩子們的學習需求,本書提供了豐富的配套視頻教程,方便孩子們隨時隨地觀看學習,所有程序和素材也已為孩子們準備就緒。 無論是編程世界的新手,還是渴望提升編程技能的愛好者,本書都將為你開啟一場充滿樂趣與挑戰(zhàn)的編程之旅,一同用Scratch編程創(chuàng)造屬于自己的精彩世界吧。
劉偉康 一線信息科技教師,數(shù)字科學家種子教師。主要研究方向為兒童編程教育,曾任知名少兒編程教育機構編程課程設計師,熟悉ScratchJr、Scratch、Scratch與人工智能課程設計與開發(fā)。
在當今這個科技飛速發(fā)展的時代,人工智能以驚人的速度改變著人們的生活。未來,人工智能的應用將更加廣泛,而編程作為與人工智能緊密相關的技能,也將變得至關重要。未來的世界需要人人會用編程、人人能夠進行創(chuàng)作,編程已然成為人人必備的技能之一。 Scratch編程在兒童編程教育中占據(jù)著獨特而重要的地位。它以直觀的圖形化界面和豐富的創(chuàng)意空間,為孩子們提供了一個充滿樂趣與挑戰(zhàn)的編程學習平臺。無須復雜的語法記憶,孩子們就能輕松地將自己的創(chuàng)意變?yōu)楝F(xiàn)實,極大地激發(fā)了他們對編程的熱愛和探索欲望。 一直以來,我都對少兒編程充滿熱愛。在教育教學過程中,我常常運用Scratch編程制作一些生動有趣的案例,比如油水分離實驗、圖像編碼實驗、漢諾塔等。這些案例不僅可以讓孩子們更好地理解科學知識,也讓他們感受到了編程的魅力。然而,我發(fā)現(xiàn)孩子們在學習編程的過程中,往往只注重編程知識和技能的掌握,卻忽略了為什么要用編程、什么時候用編程,以及怎么用編程。因此,我寫作這本書的目的,就是希望能從豐富的案例入手,幫助孩子們重塑編程學習方式。在學習編程知識技能之外,培養(yǎng)孩子們的邏輯思維和創(chuàng)新能力,為他們未來的學習和發(fā)展奠定堅實的基礎。 為了寫作這本書,我考察了眾多書籍,閱讀了不少論文,力求打造一本適合兒童快速入門、快速成長的書。站在前人的肩膀上,我吸收了許多優(yōu)點,讓這本書能夠盡快與大家見面。 本書以提高信息科技核心素養(yǎng)為導向,構建了以問題解決、表達、創(chuàng)造為內核的循序漸進的課程,從基礎知識技能入手,逐步引導孩子們進行綜合運用,最后提升到思維拓展。低門檻、零基礎的設計可以讓孩子們能夠快速入門,接著通過融合學科進行多種創(chuàng)作,拓寬知識領域,最后挑戰(zhàn)高難度編程任務,實現(xiàn)思維的拓展。書中包含16個精美的原創(chuàng)案例,涵蓋動畫、故事、游戲和工具等多種類型。孩子們在完成這些項目的過程中,將體驗到編程的樂趣和成就感。通過學習本書,孩子們不僅能夠掌握編程技能,還能在日常生活和學習中學會運用編程解決問題,表達自己的想法和創(chuàng)造新的事物。 本書共分4部分,采用3種不同編排方式,環(huán)環(huán)相扣,為兒童提供科學學習路徑。第一部分Scratch初探,帶領孩子們了解Scratch的起源、重要性及學習方法,指導他們了解軟件的安裝、熟悉界面與基本操作,為編程之旅筑牢基礎。第二部分編程基礎學習,深入探討Scratch的8個基礎模塊——運動、外觀、聲音、事件、控制、偵測、運算和變量,每個模塊搭配3個小任務,通過精心設計的迭代任務,讓孩子們快速掌握編程基礎知識。第三部分綜合應用,通過8個綜合案例,引導孩子們運用Scratch創(chuàng)作游戲、動畫、故事和音樂,展示編程技能與多學科知識的融合,開拓編程在學科領域的應用。第四部分編程思維提升,完成前述的內容學習后,這部分將帶領孩子們從案例中總結規(guī)律,掌握作品設計方法論。通過兩個實戰(zhàn)任務,展示從需求分析到程序分享的完整開發(fā)流程,幫助孩子們領悟編程的深層意義。為提升學習體驗,本書配備了精心制作的視頻課程與豐富的案例素材庫,確保孩子們在每個學習階段都能獲得充分支持與靈感。 對于較小的讀者,學習難度會越來越大,可以根據(jù)自身的時間與學習能力適當調整進度,在老師、家人的幫助下,在和同學們的討論中逐步進行。編程或許充滿挑戰(zhàn),但別怕犯錯。在此過程中,需要不斷嘗試、學習與成長。每一次成功與失敗皆是寶貴的經驗。衷心希望通過閱讀本書,你能愛上編程,享受其帶來的樂趣與成就感。未來,愿你用編程力量創(chuàng)造屬于自己的精彩世界,成為科技時代的創(chuàng)新者與引領者。 感謝出版社和編輯團隊的辛勤付出,他們的專業(yè)素養(yǎng)與敬業(yè)精神讓本書得以順利出版。因作者水平有限,編寫過程中難免存在不足之處,若對本書有疑問或建議,歡迎批評指導! 著者 2025年1月
第一章 初識Scratch 1 哇!Scratch! 1 Scratch編程準備 9 第二章 Scratch基礎模塊學習 24 運動模塊 24 外觀模塊 37 聲音模塊 50 事件模塊 63 控制模塊 74 偵測模塊 86 運算模塊 103 變量模塊 119 第三章 Scratch作品設計 136 Scratch+游戲 136 Scratch+動畫 150 Scratch+音樂 165 Scratch+藝術 181 Scratch+體育 194 Scratch+語文 205 Scratch+英語 216 第四章 Scratch編程思維提升 227 編程思維與作品設計 227 實戰(zhàn)任務 231
ISBN:978-7-122-46693-8
語種:漢文
開本:16
出版時間:2025-01-01
裝幀:平
頁數(shù):234